無仿真,不孿生
在《從黑客帝國(guó)到數(shù)字孿生》前文中,作者提出過“無仿真,不孿生”的觀點(diǎn)。同時(shí)指出,在數(shù)字孿生的五級(jí)成熟度模型以及四大應(yīng)用場(chǎng)景中,仿真無處不在。本文將對(duì)這些場(chǎng)景中的仿真方法做簡(jiǎn)單梳理。為了保障可讀性,我們盡量用直白的語言解釋,而不刻意追求其定義的準(zhǔn)確性。
數(shù)字孿生制造中的仿真
由于仿真興起于制造業(yè),在制造業(yè)的應(yīng)用也最為廣泛,所以在在制造場(chǎng)景下的仿真類型也最為豐富,涉及到的仿真包括產(chǎn)品仿真、制造仿真和生產(chǎn)仿真等幾大類,每項(xiàng)大類包括一系列小類。
?產(chǎn)品仿真
系統(tǒng)仿真:系統(tǒng)仿真主要關(guān)注構(gòu)成系統(tǒng)的整體特性,并不關(guān)注其構(gòu)件本身的特性。把構(gòu)成系統(tǒng)的各個(gè)部件用最簡(jiǎn)單的符號(hào)來代表,但這個(gè)符號(hào)需要賦以能表征是這個(gè)部件的特性。各個(gè)部件之間用簡(jiǎn)單符號(hào)(如線條)連接起來,這個(gè)連接需要賦以能代表兩者作用關(guān)系的特性。通過整體計(jì)算來仿真整體系統(tǒng)的特性。
多體仿真:多體仿真主要關(guān)注構(gòu)成結(jié)構(gòu)的構(gòu)件之間的運(yùn)動(dòng)關(guān)系,不關(guān)注構(gòu)件自身的內(nèi)部特性。把構(gòu)成系統(tǒng)的各個(gè)部件用簡(jiǎn)單的剛體建模,各部件之間的連接關(guān)系按照實(shí)際情況定義,這個(gè)連接需要賦以能代表兩者作用關(guān)系的特性。通過整體計(jì)算來仿真整體和單個(gè)構(gòu)件的運(yùn)動(dòng)。
場(chǎng)仿真:場(chǎng)仿真是對(duì)物理場(chǎng)(譬如應(yīng)力應(yīng)變(即結(jié)構(gòu))場(chǎng)、溫度場(chǎng)、流場(chǎng)、電磁場(chǎng)等)進(jìn)行仿真。采用計(jì)算對(duì)象(結(jié)構(gòu)及其運(yùn)行環(huán)境)的真實(shí)材料特性,用逼近真實(shí)(或做一定程度的簡(jiǎn)化)的形狀對(duì)計(jì)算對(duì)象進(jìn)行建模,通過物理場(chǎng)方程準(zhǔn)確計(jì)其性能參數(shù)。
虛擬試驗(yàn):利用仿真技術(shù)來模擬試驗(yàn)過程,施加的環(huán)境條件與試驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)相同,以提高試驗(yàn)的效率和質(zhì)量。
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?制造場(chǎng)景下的產(chǎn)品仿真示例
制造仿真
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工藝仿真:通過對(duì)類似鑄造、鍛造、切削、熱處理、焊接這樣的工藝機(jī)理的模擬,利用材料學(xué)、傳熱、固體力學(xué)、流體力學(xué)等科學(xué)計(jì)算來判斷這些工藝實(shí)施的可行性、效率和效果。工藝仿真不同于后文的數(shù)控加工仿真,后者是通過圖像學(xué)原理來對(duì)數(shù)控程序進(jìn)行校正。
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裝配仿真:利用圖形圖像學(xué)技術(shù),特別是其中的干涉技術(shù),對(duì)裝配對(duì)象的裝配過程進(jìn)行模擬,以驗(yàn)證裝配的可行性及工藝效率,可為各類復(fù)雜機(jī)電產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和制造提供產(chǎn)品可裝配性驗(yàn)證、裝配工藝規(guī)劃和分析、裝配操作培訓(xùn)與指導(dǎo)、裝配過程演示等。
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?數(shù)控加工仿真:為了確保數(shù)控程序的安全性和加工結(jié)果的正確性,利用圖像干涉的原理對(duì)生成的刀軌進(jìn)行檢查校驗(yàn),檢查刀路是否有明顯的過切或者加工不到位,同時(shí)檢查是否發(fā)生與工件及夾具的干涉。在這個(gè)過程中,會(huì)獲得加工之后的零件形狀,并發(fā)現(xiàn)更優(yōu)化和高效的刀軌,據(jù)此優(yōu)化數(shù)控程序。
生產(chǎn)仿真
離散制造業(yè)的工廠仿真:該仿真類型主要關(guān)注離散制造的生產(chǎn)規(guī)劃環(huán)節(jié),通過利用虛擬仿真技術(shù),可以對(duì)于工廠的生產(chǎn)線布局、設(shè)備配置、生產(chǎn)制造工藝路徑、物流等進(jìn)行預(yù)規(guī)劃,并在仿真模型“預(yù)演”的基礎(chǔ)之上,進(jìn)行分析、評(píng)估、驗(yàn)證,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)運(yùn)行中存在的問題和有待改進(jìn)之處,并進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化。
流程制造業(yè)的工廠仿真:該仿真類型主要關(guān)注流程制造業(yè)的生產(chǎn)運(yùn)行的效率和安全性。管路系統(tǒng)是流程制造業(yè)的常見系統(tǒng),通過仿真手段對(duì)管路系統(tǒng)中的流通物的流動(dòng)進(jìn)行模擬,可以計(jì)算出其系統(tǒng)效率和安全性,達(dá)到優(yōu)化制造系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目的。
生產(chǎn)系統(tǒng)仿真
數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)中的仿真
物流仿真:
指評(píng)估物流系統(tǒng)(配送中心、倉庫存儲(chǔ)系統(tǒng)、揀貨系統(tǒng)、運(yùn)輸系統(tǒng)等)的整體能力的一種評(píng)價(jià)方法。物流仿真是針對(duì)物流系統(tǒng)進(jìn)行系統(tǒng)建模,模擬實(shí)際物流系統(tǒng)運(yùn)行狀況,并統(tǒng)計(jì)和分析模擬結(jié)果,用以指導(dǎo)實(shí)際物流系統(tǒng)的規(guī)劃設(shè)計(jì)與運(yùn)作管理。
組織仿真:
主要通過對(duì)實(shí)體組織建模并模擬運(yùn)行,來研究組織實(shí)體群的關(guān)系及其活動(dòng)規(guī)律,將個(gè)體行為、組織現(xiàn)象與任務(wù)過程相結(jié)合,有效解決組織的復(fù)雜性造成任務(wù)積壓、返工等問題。
業(yè)務(wù)流程仿真:
流程是企業(yè)或產(chǎn)業(yè)運(yùn)作的基本模式。通過對(duì)業(yè)務(wù)流程建模,通過流程引擎驅(qū)動(dòng)流程模型運(yùn)轉(zhuǎn)(圖1-25),以實(shí)際情況(譬如操作周期、審批周期、意外等待、返工退回等)的各種潛在組合作為環(huán)境條件來模擬業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn),以判斷流程的合理性。
數(shù)字孿生城市中的仿真
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交通仿真:
交通仿真指用仿真技術(shù)來研究交通行為,是一門對(duì)交通運(yùn)動(dòng)隨時(shí)間和空間的變化進(jìn)行跟蹤描述的技術(shù)。交通仿真的作用在于對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)或未來系統(tǒng)的交通運(yùn)行狀況進(jìn)行再現(xiàn)或預(yù)先把握,從而對(duì)復(fù)雜的交通現(xiàn)象進(jìn)行解釋、分析、找出問題的癥結(jié),最終對(duì)所研究的交通系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。
人群仿真:
通過社會(huì)力模型模擬人群運(yùn)動(dòng)的行為,特別是在火災(zāi)或地震等突發(fā)事件下的人群運(yùn)動(dòng)特征,用來優(yōu)化建筑物內(nèi)外的布局,特別是緊急通道的設(shè)計(jì),也可以為人群疏散策略的制定提供參考依據(jù)。
大氣仿真:
通過流體動(dòng)力學(xué)技術(shù)進(jìn)行大氣擴(kuò)散的模擬,來判斷有害氣體、塵埃、霧霾等的擴(kuò)散速度和路徑,也可以計(jì)算城市樓宇之間的風(fēng)速,用來進(jìn)行建筑物的布局規(guī)劃。
爆轟仿真:
用來模擬城市某點(diǎn)發(fā)生的爆炸事件對(duì)周圍的建筑、車輛、行人等的影響,特別是破壞情況。
城市仿真:
通過將建筑物及其它設(shè)施的位置、高度、外觀、空間形態(tài)等要素進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和處理,建立城市模型,用于規(guī)劃真實(shí)環(huán)境,開展各類論證、試驗(yàn)、分析、運(yùn)行、訓(xùn)練等工作,服務(wù)于城市規(guī)劃、建設(shè)、管理等領(lǐng)域的一門新興技術(shù)。它主要的應(yīng)用方式有城市應(yīng)急仿真、城市規(guī)劃仿真、城市實(shí)時(shí)仿真等。
在城市場(chǎng)景下的仿真實(shí)例
技術(shù)方向和專業(yè)設(shè)置?
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體系仿真:
在現(xiàn)代系統(tǒng)工程方法和體系結(jié)構(gòu)框架標(biāo)準(zhǔn)(如DoDAF、TOGAF等)的指導(dǎo)下,利用IDEF、UML、SySML等多種建模語言進(jìn)行基于活動(dòng)的建模和仿真,并與裝備描述數(shù)據(jù)庫、需求管理工具、作戰(zhàn)想定編輯、想定驗(yàn)證工具等進(jìn)行深度集成,是開發(fā)復(fù)雜體系的研發(fā)設(shè)計(jì)、布局指導(dǎo)、運(yùn)行指揮的支撐工具,不僅常用于裝備論證與研制過程,還常用戰(zhàn)場(chǎng)多兵種和戰(zhàn)斗群的行為和效果推演,甚至用于戰(zhàn)場(chǎng)指揮。
戰(zhàn)場(chǎng)仿真:
將虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)、仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)融合,生成虛擬作戰(zhàn)自然環(huán)境,并在保證其一致性的基礎(chǔ)上,通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),將分布在不同地域的虛擬武器仿真平臺(tái)或軍事仿真系統(tǒng)連接到該自然環(huán)境中,進(jìn)行戰(zhàn)略、戰(zhàn)役、戰(zhàn)術(shù)演練的軍事應(yīng)用環(huán)境,以達(dá)到逼真的效果。
利用體系仿真技術(shù)模擬戰(zhàn)場(chǎng)
VR、AR及MR
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)及混合現(xiàn)實(shí)(MR)等技術(shù)在近幾年發(fā)展迅速,而且在以上各個(gè)場(chǎng)景中都有重要應(yīng)用價(jià)值。
虛擬現(xiàn)實(shí):
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是20世紀(jì)末逐漸興起的一項(xiàng)綜合性信息技術(shù),融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人工智能、多媒體、傳感器、網(wǎng)絡(luò)以及并行處理等多個(gè)信息技術(shù)分支的最新發(fā)展成果。虛擬現(xiàn)實(shí)利用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。使用者進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),計(jì)算機(jī)可以立即進(jìn)行復(fù)雜運(yùn)算,將精確的3D世界影像傳回,從而產(chǎn)生臨場(chǎng)感。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究?jī)?nèi)容大體上可分為VR技術(shù)本身的研究和VR技術(shù)應(yīng)用的研究?jī)纱箢?。根?jù)VR所傾向的特征的不同,目前虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要?jiǎng)澐譃樗膫€(gè)層次:即桌面式、增強(qiáng)式、沉浸式和網(wǎng)絡(luò)分布式虛擬現(xiàn)實(shí)。VR技術(shù)的實(shí)質(zhì)是構(gòu)建一種人能夠與之進(jìn)行自由交互的“世界”,在這個(gè)“世界”中參與者可以實(shí)時(shí)地探索或移動(dòng)其中的對(duì)象。
虛擬現(xiàn)實(shí)的用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)到最真實(shí)的感受,其模擬環(huán)境的真實(shí)性與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng)。最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實(shí)的反饋。正是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展。它能促使真實(shí)世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起。其將原本在現(xiàn)實(shí)世界的空間范圍中比較難以進(jìn)行體驗(yàn)的實(shí)體信息在電腦等科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)上,實(shí)施模擬仿真處理,將虛擬信息內(nèi)容疊加在真實(shí)世界中,并且能夠被人類感官所感知,從而實(shí)現(xiàn)超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。真實(shí)環(huán)境和虛擬物體之間疊加之后,能夠在同一個(gè)畫面以及空間中同時(shí)存在。用戶需要利用頭盔顯示器或眼鏡,使真實(shí)世界和電腦圖形重合在一起,在重合之后可以充分看到真實(shí)的世界圍繞著它。
混合現(xiàn)實(shí):
混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是也虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實(shí)世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。混合現(xiàn)實(shí)是一組技術(shù)組合,不僅提供新的觀看方法,還提供新的輸入方法,而且所有方法相互結(jié)合,從而推動(dòng)創(chuàng)創(chuàng)新。
無論是虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還是混合現(xiàn)實(shí),在數(shù)字孿生體的各個(gè)場(chǎng)景中都有巨大的應(yīng)用潛力。人類通過屏幕與數(shù)字世界交互不僅不直觀、不真實(shí),而且交互深度受到巨大限制。這三種技術(shù)提供的深度沉浸的交互方式讓人類與數(shù)字世界的交互方式與物理世界交互方式類似,使數(shù)字化的世界在感官和操作體驗(yàn)上更加接近物理世界,讓“孿生”一詞變得更為精妙。但在數(shù)字世界中,人類又具有超人般的特異功能,可以無限駕馭數(shù)字世界,例如穿墻而過、隔空取物、時(shí)空穿越、變換大小等,將數(shù)字孿生體的應(yīng)用推向極致。
關(guān)于安世亞太
安世亞太具有24年的研發(fā)信息化工業(yè)軟件開發(fā)和服務(wù)經(jīng)驗(yàn)、6年的工業(yè)品先進(jìn)設(shè)計(jì)和增材制造經(jīng)驗(yàn),是我國(guó)工業(yè)企業(yè)研發(fā)信息化領(lǐng)域的領(lǐng)先者、新型工業(yè)品研制者、企業(yè)仿真體系和精益研發(fā)體系創(chuàng)立者,在國(guó)內(nèi)PLM、虛擬仿真及先進(jìn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,提出了基于增材思維的先進(jìn)設(shè)計(jì)和智能制造解決方案,聚焦于打造以增材思維為核心的先進(jìn)設(shè)計(jì)與智能制造產(chǎn)業(yè)鏈,以全球視野和格局進(jìn)行資源整合、技術(shù)轉(zhuǎn)化和生態(tài)構(gòu)建。