無仿真,不孿生
在《從黑客帝國到數(shù)字孿生》前文中,作者提出過“無仿真,不孿生”的觀點。同時指出,在數(shù)字孿生的五級成熟度模型以及四大應(yīng)用場景中,仿真無處不在。本文將對這些場景中的仿真方法做簡單梳理。為了保障可讀性,我們盡量用直白的語言解釋,而不刻意追求其定義的準確性。
數(shù)字孿生制造中的仿真
由于仿真興起于制造業(yè),在制造業(yè)的應(yīng)用也最為廣泛,所以在在制造場景下的仿真類型也最為豐富,涉及到的仿真包括產(chǎn)品仿真、制造仿真和生產(chǎn)仿真等幾大類,每項大類包括一系列小類。
?產(chǎn)品仿真
系統(tǒng)仿真:系統(tǒng)仿真主要關(guān)注構(gòu)成系統(tǒng)的整體特性,并不關(guān)注其構(gòu)件本身的特性。把構(gòu)成系統(tǒng)的各個部件用最簡單的符號來代表,但這個符號需要賦以能表征是這個部件的特性。各個部件之間用簡單符號(如線條)連接起來,這個連接需要賦以能代表兩者作用關(guān)系的特性。通過整體計算來仿真整體系統(tǒng)的特性。
多體仿真:多體仿真主要關(guān)注構(gòu)成結(jié)構(gòu)的構(gòu)件之間的運動關(guān)系,不關(guān)注構(gòu)件自身的內(nèi)部特性。把構(gòu)成系統(tǒng)的各個部件用簡單的剛體建模,各部件之間的連接關(guān)系按照實際情況定義,這個連接需要賦以能代表兩者作用關(guān)系的特性。通過整體計算來仿真整體和單個構(gòu)件的運動。
場仿真:場仿真是對物理場(譬如應(yīng)力應(yīng)變(即結(jié)構(gòu))場、溫度場、流場、電磁場等)進行仿真。采用計算對象(結(jié)構(gòu)及其運行環(huán)境)的真實材料特性,用逼近真實(或做一定程度的簡化)的形狀對計算對象進行建模,通過物理場方程準確計其性能參數(shù)。
虛擬試驗:利用仿真技術(shù)來模擬試驗過程,施加的環(huán)境條件與試驗現(xiàn)場相同,以提高試驗的效率和質(zhì)量。
?
?制造場景下的產(chǎn)品仿真示例
制造仿真
-
工藝仿真:通過對類似鑄造、鍛造、切削、熱處理、焊接這樣的工藝機理的模擬,利用材料學(xué)、傳熱、固體力學(xué)、流體力學(xué)等科學(xué)計算來判斷這些工藝實施的可行性、效率和效果。工藝仿真不同于后文的數(shù)控加工仿真,后者是通過圖像學(xué)原理來對數(shù)控程序進行校正。
-
裝配仿真:利用圖形圖像學(xué)技術(shù),特別是其中的干涉技術(shù),對裝配對象的裝配過程進行模擬,以驗證裝配的可行性及工藝效率,可為各類復(fù)雜機電產(chǎn)品的設(shè)計和制造提供產(chǎn)品可裝配性驗證、裝配工藝規(guī)劃和分析、裝配操作培訓(xùn)與指導(dǎo)、裝配過程演示等。
-
?數(shù)控加工仿真:為了確保數(shù)控程序的安全性和加工結(jié)果的正確性,利用圖像干涉的原理對生成的刀軌進行檢查校驗,檢查刀路是否有明顯的過切或者加工不到位,同時檢查是否發(fā)生與工件及夾具的干涉。在這個過程中,會獲得加工之后的零件形狀,并發(fā)現(xiàn)更優(yōu)化和高效的刀軌,據(jù)此優(yōu)化數(shù)控程序。
生產(chǎn)仿真
離散制造業(yè)的工廠仿真:該仿真類型主要關(guān)注離散制造的生產(chǎn)規(guī)劃環(huán)節(jié),通過利用虛擬仿真技術(shù),可以對于工廠的生產(chǎn)線布局、設(shè)備配置、生產(chǎn)制造工藝路徑、物流等進行預(yù)規(guī)劃,并在仿真模型“預(yù)演”的基礎(chǔ)之上,進行分析、評估、驗證,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)運行中存在的問題和有待改進之處,并進行調(diào)整與優(yōu)化。
流程制造業(yè)的工廠仿真:該仿真類型主要關(guān)注流程制造業(yè)的生產(chǎn)運行的效率和安全性。管路系統(tǒng)是流程制造業(yè)的常見系統(tǒng),通過仿真手段對管路系統(tǒng)中的流通物的流動進行模擬,可以計算出其系統(tǒng)效率和安全性,達到優(yōu)化制造系統(tǒng)設(shè)計的目的。
生產(chǎn)系統(tǒng)仿真
數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)中的仿真
物流仿真:
指評估物流系統(tǒng)(配送中心、倉庫存儲系統(tǒng)、揀貨系統(tǒng)、運輸系統(tǒng)等)的整體能力的一種評價方法。物流仿真是針對物流系統(tǒng)進行系統(tǒng)建模,模擬實際物流系統(tǒng)運行狀況,并統(tǒng)計和分析模擬結(jié)果,用以指導(dǎo)實際物流系統(tǒng)的規(guī)劃設(shè)計與運作管理。
組織仿真:
主要通過對實體組織建模并模擬運行,來研究組織實體群的關(guān)系及其活動規(guī)律,將個體行為、組織現(xiàn)象與任務(wù)過程相結(jié)合,有效解決組織的復(fù)雜性造成任務(wù)積壓、返工等問題。
業(yè)務(wù)流程仿真:
流程是企業(yè)或產(chǎn)業(yè)運作的基本模式。通過對業(yè)務(wù)流程建模,通過流程引擎驅(qū)動流程模型運轉(zhuǎn)(圖1-25),以實際情況(譬如操作周期、審批周期、意外等待、返工退回等)的各種潛在組合作為環(huán)境條件來模擬業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn),以判斷流程的合理性。
數(shù)字孿生城市中的仿真
?
交通仿真:
交通仿真指用仿真技術(shù)來研究交通行為,是一門對交通運動隨時間和空間的變化進行跟蹤描述的技術(shù)。交通仿真的作用在于對現(xiàn)有系統(tǒng)或未來系統(tǒng)的交通運行狀況進行再現(xiàn)或預(yù)先把握,從而對復(fù)雜的交通現(xiàn)象進行解釋、分析、找出問題的癥結(jié),最終對所研究的交通系統(tǒng)進行優(yōu)化。
人群仿真:
通過社會力模型模擬人群運動的行為,特別是在火災(zāi)或地震等突發(fā)事件下的人群運動特征,用來優(yōu)化建筑物內(nèi)外的布局,特別是緊急通道的設(shè)計,也可以為人群疏散策略的制定提供參考依據(jù)。
大氣仿真:
通過流體動力學(xué)技術(shù)進行大氣擴散的模擬,來判斷有害氣體、塵埃、霧霾等的擴散速度和路徑,也可以計算城市樓宇之間的風速,用來進行建筑物的布局規(guī)劃。
爆轟仿真:
用來模擬城市某點發(fā)生的爆炸事件對周圍的建筑、車輛、行人等的影響,特別是破壞情況。
城市仿真:
通過將建筑物及其它設(shè)施的位置、高度、外觀、空間形態(tài)等要素進行數(shù)據(jù)分析和處理,建立城市模型,用于規(guī)劃真實環(huán)境,開展各類論證、試驗、分析、運行、訓(xùn)練等工作,服務(wù)于城市規(guī)劃、建設(shè)、管理等領(lǐng)域的一門新興技術(shù)。它主要的應(yīng)用方式有城市應(yīng)急仿真、城市規(guī)劃仿真、城市實時仿真等。
在城市場景下的仿真實例
技術(shù)方向和專業(yè)設(shè)置?
?
體系仿真:
在現(xiàn)代系統(tǒng)工程方法和體系結(jié)構(gòu)框架標準(如DoDAF、TOGAF等)的指導(dǎo)下,利用IDEF、UML、SySML等多種建模語言進行基于活動的建模和仿真,并與裝備描述數(shù)據(jù)庫、需求管理工具、作戰(zhàn)想定編輯、想定驗證工具等進行深度集成,是開發(fā)復(fù)雜體系的研發(fā)設(shè)計、布局指導(dǎo)、運行指揮的支撐工具,不僅常用于裝備論證與研制過程,還常用戰(zhàn)場多兵種和戰(zhàn)斗群的行為和效果推演,甚至用于戰(zhàn)場指揮。
戰(zhàn)場仿真:
將虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)、仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)融合,生成虛擬作戰(zhàn)自然環(huán)境,并在保證其一致性的基礎(chǔ)上,通過計算機網(wǎng)絡(luò),將分布在不同地域的虛擬武器仿真平臺或軍事仿真系統(tǒng)連接到該自然環(huán)境中,進行戰(zhàn)略、戰(zhàn)役、戰(zhàn)術(shù)演練的軍事應(yīng)用環(huán)境,以達到逼真的效果。
利用體系仿真技術(shù)模擬戰(zhàn)場
VR、AR及MR
虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)及混合現(xiàn)實(MR)等技術(shù)在近幾年發(fā)展迅速,而且在以上各個場景中都有重要應(yīng)用價值。
虛擬現(xiàn)實:
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)利用現(xiàn)實生活中的數(shù)據(jù),通過計算機技術(shù)產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因為這些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是20世紀末逐漸興起的一項綜合性信息技術(shù),融合了數(shù)字圖像處理、計算機圖形學(xué)、人工智能、多媒體、傳感器、網(wǎng)絡(luò)以及并行處理等多個信息技術(shù)分支的最新發(fā)展成果。虛擬現(xiàn)實利用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和交互作用。使用者進行位置移動時,計算機可以立即進行復(fù)雜運算,將精確的3D世界影像傳回,從而產(chǎn)生臨場感。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究內(nèi)容大體上可分為VR技術(shù)本身的研究和VR技術(shù)應(yīng)用的研究兩大類。根據(jù)VR所傾向的特征的不同,目前虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要劃分為四個層次:即桌面式、增強式、沉浸式和網(wǎng)絡(luò)分布式虛擬現(xiàn)實。VR技術(shù)的實質(zhì)是構(gòu)建一種人能夠與之進行自由交互的“世界”,在這個“世界”中參與者可以實時地探索或移動其中的對象。
虛擬現(xiàn)實的用戶可以在虛擬現(xiàn)實世界體驗到最真實的感受,其模擬環(huán)境的真實性與現(xiàn)實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺。同時,虛擬現(xiàn)實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng)。最后,它具有超強的仿真系統(tǒng),真正實現(xiàn)了人機交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實的反饋。正是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
增強現(xiàn)實:
增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱為擴增現(xiàn)實,是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。它能促使真實世界信息和虛擬世界信息內(nèi)容之間綜合在一起。其將原本在現(xiàn)實世界的空間范圍中比較難以進行體驗的實體信息在電腦等科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ)上,實施模擬仿真處理,將虛擬信息內(nèi)容疊加在真實世界中,并且能夠被人類感官所感知,從而實現(xiàn)超越現(xiàn)實的感官體驗。真實環(huán)境和虛擬物體之間疊加之后,能夠在同一個畫面以及空間中同時存在。用戶需要利用頭盔顯示器或眼鏡,使真實世界和電腦圖形重合在一起,在重合之后可以充分看到真實的世界圍繞著它。
混合現(xiàn)實:
混合現(xiàn)實技術(shù)(Mixed Reality,簡稱MR)是也虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,該技術(shù)通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感?;旌犀F(xiàn)實是一組技術(shù)組合,不僅提供新的觀看方法,還提供新的輸入方法,而且所有方法相互結(jié)合,從而推動創(chuàng)創(chuàng)新。
無論是虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實還是混合現(xiàn)實,在數(shù)字孿生體的各個場景中都有巨大的應(yīng)用潛力。人類通過屏幕與數(shù)字世界交互不僅不直觀、不真實,而且交互深度受到巨大限制。這三種技術(shù)提供的深度沉浸的交互方式讓人類與數(shù)字世界的交互方式與物理世界交互方式類似,使數(shù)字化的世界在感官和操作體驗上更加接近物理世界,讓“孿生”一詞變得更為精妙。但在數(shù)字世界中,人類又具有超人般的特異功能,可以無限駕馭數(shù)字世界,例如穿墻而過、隔空取物、時空穿越、變換大小等,將數(shù)字孿生體的應(yīng)用推向極致。
關(guān)于安世亞太
安世亞太具有24年的研發(fā)信息化工業(yè)軟件開發(fā)和服務(wù)經(jīng)驗、6年的工業(yè)品先進設(shè)計和增材制造經(jīng)驗,是我國工業(yè)企業(yè)研發(fā)信息化領(lǐng)域的領(lǐng)先者、新型工業(yè)品研制者、企業(yè)仿真體系和精益研發(fā)體系創(chuàng)立者,在國內(nèi)PLM、虛擬仿真及先進設(shè)計領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,提出了基于增材思維的先進設(shè)計和智能制造解決方案,聚焦于打造以增材思維為核心的先進設(shè)計與智能制造產(chǎn)業(yè)鏈,以全球視野和格局進行資源整合、技術(shù)轉(zhuǎn)化和生態(tài)構(gòu)建。